BOMBAS SUMERGIBLES VIRA

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Las bombas de agua hoy en día se clasifican popularmente a saber. Bombas de superficie y Bombas sumergibles. Las bombas sumergibles pueden ser un reemplazo para muchas bombas de superficie, pero no es posible lo contrario. Las bombas de superficie sufren una gran cantidad de pérdidas y, como resultado, la eficiencia general es menor en comparación con las bombas sumergibles. La eficiencia global de este último es mayor en el rango de 40 a 55 %.

Los tipos sumergibles operan en aguas claras y saladas. Dependiendo de cuál depende el material de construcción. Las bombas con material AISI 304 se prefieren principalmente para condiciones exigentes donde la resistencia a la corrosión es un factor importante. Este es uno de los aceros inoxidables más costosos para hacer el trabajo. Además, están disponibles en impulsores de flujo radial y de flujo mixto. Los tipos de flujo mixto se instalan donde la descarga requerida es mayor.

Existen algunos estándares populares como BIS en India o NEMA (Asociación Nacional de Fabricantes Eléctricos), que es un estándar universalmente aceptado. El estándar NEMA especifica las dimensiones de las bridas de conexión para que el fabricante de sus motores y bombas sean aceptados universalmente.

VIRA PUMPS está en la ingeniería eléctrica ligera y pesada desde hace 6 décadas. Están en la fabricación de bombas y motores sumergibles desde hace 35 años. Ofrecen bombas para pozos de 4”, 6” y 8” según norma NEMA. La empresa cuenta con la certificación ISO 9001 y sus productos cuentan con el marcado CE. La empresa es pionera en la producción de bombas de agua sumergibles en conexiones monofásicas y trifásicas tanto en 50 Hz como en 60 Hz. Todos los diseños son compilados por el consultor internacional líder Dr. Virajit A. Gundale, PhD y quien también es el CEO de la compañía.

Tecnologías emergentes en el diseño y desarrollo de bombas de agua sumergibles

Ingeniería inversa: esta técnica se utiliza para replicar una pieza existente en un archivo de computadora 3D en lugar de dibujar y generar la pieza en sí, lo que lleva mucho tiempo.